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万代南梦宫工作室在社交媒体上首次公布了其自主研发的游戏引擎进展,展示了新员工正在接受引擎培训的现场照片。这是在2022年宣布立项后,该引擎的第一个实质性更新。根据早期的信息,该项目在2019年开始全面开发,并在2020年经历了架构重构。工作室组建了一个由前/技术总监Julien Mercenon(现任CTO)领导的超过50人的工程师团队,目标是创建一个能够支持开放世界等大型游戏开发的下一代引擎。
尽管在过去的三年里,这个项目几乎处于隐形开发状态,但现在新员工已经可以基于该引擎进行创作培训,这表明技术框架已经趋于成熟。这款尚未命名的引擎是从万代南梦宫自研的NULibrary图形库中发展而来的。这套在时代背景下定制的渲染中间件,曾经支撑了《铁拳》、《》等多平台作品。由于它仅专注于图形渲染,开发者每次都需要从头构建配套的工具链。创建完整引擎的初衷就是为了整合这些分散开发的功能模块。
尽管近年来的作品仍然使用/虚幻引擎,但万代南梦宫一直致力于摆脱对第三方技术的依赖。随着培训计划的启动,这套承载着日本大厂雄心壮志的自研引擎,或许将在未来的游戏中揭开其神秘面纱。